start player
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,11 @@
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|||||||
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import type { BackendName } from "../utils/audio-player"
|
||||||
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||||||
type PlaybackControlsProps = {
|
type PlaybackControlsProps = {
|
||||||
isPlaying: boolean
|
isPlaying: boolean
|
||||||
volume: number
|
volume: number
|
||||||
speed: number
|
speed: number
|
||||||
|
backendName?: BackendName
|
||||||
|
hasAudioUrl?: boolean
|
||||||
onToggle: () => void
|
onToggle: () => void
|
||||||
onPrev: () => void
|
onPrev: () => void
|
||||||
onNext: () => void
|
onNext: () => void
|
||||||
@@ -9,6 +13,14 @@ type PlaybackControlsProps = {
|
|||||||
onSpeedChange: (value: number) => void
|
onSpeedChange: (value: number) => void
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
|
const BACKEND_LABELS: Record<BackendName, string> = {
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mpv: "mpv",
|
||||||
|
ffplay: "ffplay",
|
||||||
|
afplay: "afplay",
|
||||||
|
system: "system",
|
||||||
|
none: "none",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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export function PlaybackControls(props: PlaybackControlsProps) {
|
export function PlaybackControls(props: PlaybackControlsProps) {
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
<box flexDirection="row" gap={1} alignItems="center" border padding={1}>
|
<box flexDirection="row" gap={1} alignItems="center" border padding={1}>
|
||||||
@@ -29,6 +41,22 @@ export function PlaybackControls(props: PlaybackControlsProps) {
|
|||||||
<text fg="gray">Speed</text>
|
<text fg="gray">Speed</text>
|
||||||
<text fg="white">{props.speed}x</text>
|
<text fg="white">{props.speed}x</text>
|
||||||
</box>
|
</box>
|
||||||
|
{props.backendName && props.backendName !== "none" && (
|
||||||
|
<box flexDirection="row" gap={1} marginLeft={2}>
|
||||||
|
<text fg="gray">via</text>
|
||||||
|
<text fg="cyan">{BACKEND_LABELS[props.backendName]}</text>
|
||||||
|
</box>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
{props.backendName === "none" && (
|
||||||
|
<box marginLeft={2}>
|
||||||
|
<text fg="yellow">No audio player found</text>
|
||||||
|
</box>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
{props.hasAudioUrl === false && (
|
||||||
|
<box marginLeft={2}>
|
||||||
|
<text fg="yellow">No audio URL</text>
|
||||||
|
</box>
|
||||||
|
)}
|
||||||
</box>
|
</box>
|
||||||
)
|
)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,12 +1,13 @@
|
|||||||
import { createSignal } from "solid-js"
|
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||||||
import { useKeyboard } from "@opentui/solid"
|
import { useKeyboard } from "@opentui/solid"
|
||||||
import { PlaybackControls } from "./PlaybackControls"
|
import { PlaybackControls } from "./PlaybackControls"
|
||||||
import { Waveform } from "./Waveform"
|
import { Waveform } from "./Waveform"
|
||||||
import { createWaveform } from "../utils/waveform"
|
import { createWaveform } from "../utils/waveform"
|
||||||
|
import { useAudio } from "../hooks/useAudio"
|
||||||
import type { Episode } from "../types/episode"
|
import type { Episode } from "../types/episode"
|
||||||
|
|
||||||
type PlayerProps = {
|
type PlayerProps = {
|
||||||
focused: boolean
|
focused: boolean
|
||||||
|
episode?: Episode | null
|
||||||
onExit?: () => void
|
onExit?: () => void
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -21,17 +22,27 @@ const SAMPLE_EPISODE: Episode = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export function Player(props: PlayerProps) {
|
export function Player(props: PlayerProps) {
|
||||||
const [isPlaying, setIsPlaying] = createSignal(false)
|
const audio = useAudio()
|
||||||
const [position, setPosition] = createSignal(0)
|
|
||||||
const [volume, setVolume] = createSignal(0.7)
|
|
||||||
const [speed, setSpeed] = createSignal(1)
|
|
||||||
|
|
||||||
const waveform = () => createWaveform(64)
|
const waveform = () => createWaveform(64)
|
||||||
|
|
||||||
|
// The episode to display — prefer a passed-in episode, then the
|
||||||
|
// currently-playing episode, then fall back to the sample.
|
||||||
|
const episode = () => props.episode ?? audio.currentEpisode() ?? SAMPLE_EPISODE
|
||||||
|
const dur = () => audio.duration() || episode().duration || 1
|
||||||
|
|
||||||
useKeyboard((key: { name: string }) => {
|
useKeyboard((key: { name: string }) => {
|
||||||
if (!props.focused) return
|
if (!props.focused) return
|
||||||
if (key.name === "space") {
|
if (key.name === "space") {
|
||||||
setIsPlaying((value: boolean) => !value)
|
if (audio.currentEpisode()) {
|
||||||
|
audio.togglePlayback()
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Nothing loaded yet — start playing the displayed episode
|
||||||
|
const ep = episode()
|
||||||
|
if (ep.audioUrl) {
|
||||||
|
audio.play(ep)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (key.name === "escape") {
|
if (key.name === "escape") {
|
||||||
@@ -39,23 +50,34 @@ export function Player(props: PlayerProps) {
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (key.name === "left") {
|
if (key.name === "left") {
|
||||||
setPosition((value: number) => Math.max(0, value - 10))
|
audio.seekRelative(-10)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (key.name === "right") {
|
if (key.name === "right") {
|
||||||
setPosition((value: number) => Math.min(SAMPLE_EPISODE.duration, value + 10))
|
audio.seekRelative(10)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (key.name === "up") {
|
if (key.name === "up") {
|
||||||
setVolume((value: number) => Math.min(1, Number((value + 0.05).toFixed(2))))
|
audio.setVolume(Math.min(1, Number((audio.volume() + 0.05).toFixed(2))))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (key.name === "down") {
|
if (key.name === "down") {
|
||||||
setVolume((value: number) => Math.max(0, Number((value - 0.05).toFixed(2))))
|
audio.setVolume(Math.max(0, Number((audio.volume() - 0.05).toFixed(2))))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (key.name === "s") {
|
if (key.name === "s") {
|
||||||
setSpeed((value: number) => (value >= 2 ? 0.5 : Number((value + 0.25).toFixed(2))))
|
const next = audio.speed() >= 2 ? 0.5 : Number((audio.speed() + 0.25).toFixed(2))
|
||||||
|
audio.setSpeed(next)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
const progressPercent = () => Math.round((position() / SAMPLE_EPISODE.duration) * 100)
|
const progressPercent = () => {
|
||||||
|
const d = dur()
|
||||||
|
if (d <= 0) return 0
|
||||||
|
return Math.min(100, Math.round((audio.position() / d) * 100))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const formatTime = (seconds: number) => {
|
||||||
|
const m = Math.floor(seconds / 60)
|
||||||
|
const s = Math.floor(seconds % 60)
|
||||||
|
return `${m}:${String(s).padStart(2, "0")}`
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
<box flexDirection="column" gap={1}>
|
<box flexDirection="column" gap={1}>
|
||||||
@@ -64,15 +86,19 @@ export function Player(props: PlayerProps) {
|
|||||||
<strong>Now Playing</strong>
|
<strong>Now Playing</strong>
|
||||||
</text>
|
</text>
|
||||||
<text fg="gray">
|
<text fg="gray">
|
||||||
Episode {Math.floor(position() / 60)}:{String(Math.floor(position() % 60)).padStart(2, "0")}
|
{formatTime(audio.position())} / {formatTime(dur())}
|
||||||
</text>
|
</text>
|
||||||
</box>
|
</box>
|
||||||
|
|
||||||
|
{audio.error() && (
|
||||||
|
<text fg="red">{audio.error()}</text>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
|
||||||
<box border padding={1} flexDirection="column" gap={1}>
|
<box border padding={1} flexDirection="column" gap={1}>
|
||||||
<text fg="white">
|
<text fg="white">
|
||||||
<strong>{SAMPLE_EPISODE.title}</strong>
|
<strong>{episode().title}</strong>
|
||||||
</text>
|
</text>
|
||||||
<text fg="gray">{SAMPLE_EPISODE.description}</text>
|
<text fg="gray">{episode().description}</text>
|
||||||
|
|
||||||
<box flexDirection="column" gap={1}>
|
<box flexDirection="column" gap={1}>
|
||||||
<box flexDirection="row" gap={1} alignItems="center">
|
<box flexDirection="row" gap={1} alignItems="center">
|
||||||
@@ -81,7 +107,7 @@ export function Player(props: PlayerProps) {
|
|||||||
<box
|
<box
|
||||||
width={`${progressPercent()}%`}
|
width={`${progressPercent()}%`}
|
||||||
height={1}
|
height={1}
|
||||||
backgroundColor={isPlaying() ? "#6fa8ff" : "#7d8590"}
|
backgroundColor={audio.isPlaying() ? "#6fa8ff" : "#7d8590"}
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
</box>
|
</box>
|
||||||
<text fg="gray">{progressPercent()}%</text>
|
<text fg="gray">{progressPercent()}%</text>
|
||||||
@@ -89,26 +115,35 @@ export function Player(props: PlayerProps) {
|
|||||||
|
|
||||||
<Waveform
|
<Waveform
|
||||||
data={waveform()}
|
data={waveform()}
|
||||||
position={position()}
|
position={audio.position()}
|
||||||
duration={SAMPLE_EPISODE.duration}
|
duration={dur()}
|
||||||
isPlaying={isPlaying()}
|
isPlaying={audio.isPlaying()}
|
||||||
onSeek={(next: number) => setPosition(next)}
|
onSeek={(next: number) => audio.seek(next)}
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
</box>
|
</box>
|
||||||
</box>
|
</box>
|
||||||
|
|
||||||
<PlaybackControls
|
<PlaybackControls
|
||||||
isPlaying={isPlaying()}
|
isPlaying={audio.isPlaying()}
|
||||||
volume={volume()}
|
volume={audio.volume()}
|
||||||
speed={speed()}
|
speed={audio.speed()}
|
||||||
onToggle={() => setIsPlaying((value: boolean) => !value)}
|
backendName={audio.backendName()}
|
||||||
onPrev={() => setPosition(0)}
|
hasAudioUrl={!!episode().audioUrl}
|
||||||
onNext={() => setPosition(SAMPLE_EPISODE.duration)}
|
onToggle={() => {
|
||||||
onSpeedChange={setSpeed}
|
if (audio.currentEpisode()) {
|
||||||
onVolumeChange={setVolume}
|
audio.togglePlayback()
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
const ep = episode()
|
||||||
|
if (ep.audioUrl) audio.play(ep)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
onPrev={() => audio.seek(0)}
|
||||||
|
onNext={() => audio.seek(dur())}
|
||||||
|
onSpeedChange={(s: number) => audio.setSpeed(s)}
|
||||||
|
onVolumeChange={(v: number) => audio.setVolume(v)}
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
|
|
||||||
<text fg="gray">Enter dive | Esc up | Space play/pause | Left/Right seek</text>
|
<text fg="gray">Space play/pause | Left/Right seek 10s | Up/Down volume | S speed | Esc back</text>
|
||||||
</box>
|
</box>
|
||||||
)
|
)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
348
src/hooks/useAudio.ts
Normal file
348
src/hooks/useAudio.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,348 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Reactive SolidJS hook wrapping the AudioBackend.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Provides signals for playback state and methods for controlling
|
||||||
|
* audio. Integrates with the event bus and app store.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Usage:
|
||||||
|
* ```tsx
|
||||||
|
* const audio = useAudio()
|
||||||
|
* audio.play(episode)
|
||||||
|
* <text>{audio.isPlaying() ? "Playing" : "Paused"}</text>
|
||||||
|
* ```
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||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
import { createSignal, onCleanup } from "solid-js"
|
||||||
|
import {
|
||||||
|
createAudioBackend,
|
||||||
|
detectPlayers,
|
||||||
|
type AudioBackend,
|
||||||
|
type BackendName,
|
||||||
|
type DetectedPlayer,
|
||||||
|
} from "../utils/audio-player"
|
||||||
|
import { emit, on } from "../utils/event-bus"
|
||||||
|
import { useAppStore } from "../stores/app"
|
||||||
|
import type { Episode } from "../types/episode"
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface AudioControls {
|
||||||
|
// Signals (reactive getters)
|
||||||
|
isPlaying: () => boolean
|
||||||
|
position: () => number
|
||||||
|
duration: () => number
|
||||||
|
volume: () => number
|
||||||
|
speed: () => number
|
||||||
|
backendName: () => BackendName
|
||||||
|
error: () => string | null
|
||||||
|
currentEpisode: () => Episode | null
|
||||||
|
availablePlayers: () => DetectedPlayer[]
|
||||||
|
|
||||||
|
// Actions
|
||||||
|
play: (episode: Episode) => Promise<void>
|
||||||
|
pause: () => Promise<void>
|
||||||
|
resume: () => Promise<void>
|
||||||
|
togglePlayback: () => Promise<void>
|
||||||
|
stop: () => Promise<void>
|
||||||
|
seek: (seconds: number) => Promise<void>
|
||||||
|
seekRelative: (delta: number) => Promise<void>
|
||||||
|
setVolume: (volume: number) => Promise<void>
|
||||||
|
setSpeed: (speed: number) => Promise<void>
|
||||||
|
switchBackend: (name: BackendName) => Promise<void>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Singleton state — shared across all components that call useAudio()
|
||||||
|
let backend: AudioBackend | null = null
|
||||||
|
let pollTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null
|
||||||
|
let refCount = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
const [isPlaying, setIsPlaying] = createSignal(false)
|
||||||
|
const [position, setPosition] = createSignal(0)
|
||||||
|
const [duration, setDuration] = createSignal(0)
|
||||||
|
const [volume, setVolume] = createSignal(0.7)
|
||||||
|
const [speed, setSpeed] = createSignal(1)
|
||||||
|
const [backendName, setBackendName] = createSignal<BackendName>("none")
|
||||||
|
const [error, setError] = createSignal<string | null>(null)
|
||||||
|
const [currentEpisode, setCurrentEpisode] = createSignal<Episode | null>(null)
|
||||||
|
const [availablePlayers, setAvailablePlayers] = createSignal<DetectedPlayer[]>([])
|
||||||
|
|
||||||
|
function ensureBackend(): AudioBackend {
|
||||||
|
if (!backend) {
|
||||||
|
const detected = detectPlayers()
|
||||||
|
setAvailablePlayers(detected)
|
||||||
|
backend = createAudioBackend()
|
||||||
|
setBackendName(backend.name)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return backend
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function startPolling(): void {
|
||||||
|
stopPolling()
|
||||||
|
pollTimer = setInterval(async () => {
|
||||||
|
if (!backend || !isPlaying()) return
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const pos = await backend.getPosition()
|
||||||
|
const dur = await backend.getDuration()
|
||||||
|
setPosition(pos)
|
||||||
|
if (dur > 0) setDuration(dur)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if backend stopped playing (track ended)
|
||||||
|
if (!backend.isPlaying() && isPlaying()) {
|
||||||
|
setIsPlaying(false)
|
||||||
|
stopPolling()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch {
|
||||||
|
// Backend may have been disposed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, 500)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function stopPolling(): void {
|
||||||
|
if (pollTimer) {
|
||||||
|
clearInterval(pollTimer)
|
||||||
|
pollTimer = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function play(episode: Episode): Promise<void> {
|
||||||
|
const b = ensureBackend()
|
||||||
|
setError(null)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!episode.audioUrl) {
|
||||||
|
setError("No audio URL for this episode")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const appStore = useAppStore()
|
||||||
|
const storeSpeed = appStore.state().settings.playbackSpeed
|
||||||
|
const vol = volume()
|
||||||
|
const spd = storeSpeed || speed()
|
||||||
|
|
||||||
|
await b.play(episode.audioUrl, {
|
||||||
|
volume: vol,
|
||||||
|
speed: spd,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
setCurrentEpisode(episode)
|
||||||
|
setIsPlaying(true)
|
||||||
|
setPosition(0)
|
||||||
|
setSpeed(spd)
|
||||||
|
if (episode.duration) setDuration(episode.duration)
|
||||||
|
|
||||||
|
startPolling()
|
||||||
|
emit("player.play", { episodeId: episode.id })
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
setError(err instanceof Error ? err.message : "Playback failed")
|
||||||
|
setIsPlaying(false)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function pause(): Promise<void> {
|
||||||
|
if (!backend) return
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await backend.pause()
|
||||||
|
setIsPlaying(false)
|
||||||
|
stopPolling()
|
||||||
|
const ep = currentEpisode()
|
||||||
|
if (ep) emit("player.pause", { episodeId: ep.id })
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
setError(err instanceof Error ? err.message : "Pause failed")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function resume(): Promise<void> {
|
||||||
|
if (!backend) return
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await backend.resume()
|
||||||
|
setIsPlaying(true)
|
||||||
|
startPolling()
|
||||||
|
const ep = currentEpisode()
|
||||||
|
if (ep) emit("player.play", { episodeId: ep.id })
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
setError(err instanceof Error ? err.message : "Resume failed")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function togglePlayback(): Promise<void> {
|
||||||
|
if (isPlaying()) {
|
||||||
|
await pause()
|
||||||
|
} else if (currentEpisode()) {
|
||||||
|
await resume()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function stop(): Promise<void> {
|
||||||
|
if (!backend) return
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await backend.stop()
|
||||||
|
setIsPlaying(false)
|
||||||
|
setPosition(0)
|
||||||
|
setCurrentEpisode(null)
|
||||||
|
stopPolling()
|
||||||
|
emit("player.stop", {})
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
setError(err instanceof Error ? err.message : "Stop failed")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function seek(seconds: number): Promise<void> {
|
||||||
|
if (!backend) return
|
||||||
|
const clamped = Math.max(0, Math.min(seconds, duration()))
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await backend.seek(clamped)
|
||||||
|
setPosition(clamped)
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
setError(err instanceof Error ? err.message : "Seek failed")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function seekRelative(delta: number): Promise<void> {
|
||||||
|
await seek(position() + delta)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function doSetVolume(vol: number): Promise<void> {
|
||||||
|
const clamped = Math.max(0, Math.min(1, vol))
|
||||||
|
if (backend) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await backend.setVolume(clamped)
|
||||||
|
} catch {
|
||||||
|
// Some backends can't change volume at runtime
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
setVolume(clamped)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function doSetSpeed(spd: number): Promise<void> {
|
||||||
|
const clamped = Math.max(0.25, Math.min(3, spd))
|
||||||
|
if (backend) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await backend.setSpeed(clamped)
|
||||||
|
} catch {
|
||||||
|
// Some backends can't change speed at runtime
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
setSpeed(clamped)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sync back to app store
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const appStore = useAppStore()
|
||||||
|
appStore.updateSettings({ playbackSpeed: clamped })
|
||||||
|
} catch {
|
||||||
|
// Store may not be available
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function switchBackend(name: BackendName): Promise<void> {
|
||||||
|
const wasPlaying = isPlaying()
|
||||||
|
const ep = currentEpisode()
|
||||||
|
const pos = position()
|
||||||
|
const vol = volume()
|
||||||
|
const spd = speed()
|
||||||
|
|
||||||
|
// Stop current backend
|
||||||
|
if (backend) {
|
||||||
|
stopPolling()
|
||||||
|
backend.dispose()
|
||||||
|
backend = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create new backend
|
||||||
|
backend = createAudioBackend(name)
|
||||||
|
setBackendName(backend.name)
|
||||||
|
setAvailablePlayers(detectPlayers())
|
||||||
|
|
||||||
|
// Resume playback if we were playing
|
||||||
|
if (wasPlaying && ep && ep.audioUrl) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await backend.play(ep.audioUrl, {
|
||||||
|
startPosition: pos,
|
||||||
|
volume: vol,
|
||||||
|
speed: spd,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
setIsPlaying(true)
|
||||||
|
startPolling()
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
setError(err instanceof Error ? err.message : "Backend switch failed")
|
||||||
|
setIsPlaying(false)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Reactive audio controls hook.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Returns a singleton — all components share the same playback state.
|
||||||
|
* Registers event bus listeners and cleans them up with onCleanup.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export function useAudio(): AudioControls {
|
||||||
|
// Initialize backend on first use
|
||||||
|
ensureBackend()
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sync initial speed from app store
|
||||||
|
if (refCount === 0) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const appStore = useAppStore()
|
||||||
|
const storeSpeed = appStore.state().settings.playbackSpeed
|
||||||
|
if (storeSpeed && storeSpeed !== speed()) {
|
||||||
|
setSpeed(storeSpeed)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch {
|
||||||
|
// Store may not be available yet
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
refCount++
|
||||||
|
|
||||||
|
// Listen for event bus commands (e.g. from other components)
|
||||||
|
const unsubPlay = on("player.play", async (data) => {
|
||||||
|
// External play requests — currently just tracks episodeId.
|
||||||
|
// Episode lookup would require feed store integration.
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
const unsubStop = on("player.stop", async () => {
|
||||||
|
if (backend && isPlaying()) {
|
||||||
|
await backend.stop()
|
||||||
|
setIsPlaying(false)
|
||||||
|
setPosition(0)
|
||||||
|
setCurrentEpisode(null)
|
||||||
|
stopPolling()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
onCleanup(() => {
|
||||||
|
refCount--
|
||||||
|
unsubPlay()
|
||||||
|
unsubStop()
|
||||||
|
|
||||||
|
if (refCount <= 0) {
|
||||||
|
stopPolling()
|
||||||
|
if (backend) {
|
||||||
|
backend.dispose()
|
||||||
|
backend = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
refCount = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
isPlaying,
|
||||||
|
position,
|
||||||
|
duration,
|
||||||
|
volume,
|
||||||
|
speed,
|
||||||
|
backendName,
|
||||||
|
error,
|
||||||
|
currentEpisode,
|
||||||
|
availablePlayers,
|
||||||
|
|
||||||
|
play,
|
||||||
|
pause,
|
||||||
|
resume,
|
||||||
|
togglePlayback,
|
||||||
|
stop,
|
||||||
|
seek,
|
||||||
|
seekRelative,
|
||||||
|
setVolume: doSetVolume,
|
||||||
|
setSpeed: doSetSpeed,
|
||||||
|
switchBackend,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
745
src/utils/audio-player.ts
Normal file
745
src/utils/audio-player.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,745 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Cross-platform audio playback engine for PodTUI.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Backend priority:
|
||||||
|
* 1. mpv — full IPC control (seek, volume, speed, position tracking)
|
||||||
|
* 2. ffplay — basic control via process signals
|
||||||
|
* 3. afplay — macOS built-in (no seek/speed, volume only)
|
||||||
|
* 4. system — open/xdg-open/start (fire-and-forget, no control)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* All backends implement the AudioBackend interface so the Player
|
||||||
|
* component doesn't need to care which one is active.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
import { platform } from "os"
|
||||||
|
import { existsSync } from "fs"
|
||||||
|
import { tmpdir } from "os"
|
||||||
|
import { join } from "path"
|
||||||
|
|
||||||
|
// ── Types ────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||||
|
|
||||||
|
export type BackendName = "mpv" | "ffplay" | "afplay" | "system" | "none"
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface AudioState {
|
||||||
|
playing: boolean
|
||||||
|
position: number
|
||||||
|
duration: number
|
||||||
|
volume: number
|
||||||
|
speed: number
|
||||||
|
backend: BackendName
|
||||||
|
error: string | null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface AudioBackend {
|
||||||
|
readonly name: BackendName
|
||||||
|
play(url: string, opts?: PlayOptions): Promise<void>
|
||||||
|
pause(): Promise<void>
|
||||||
|
resume(): Promise<void>
|
||||||
|
stop(): Promise<void>
|
||||||
|
seek(seconds: number): Promise<void>
|
||||||
|
setVolume(volume: number): Promise<void>
|
||||||
|
setSpeed(speed: number): Promise<void>
|
||||||
|
getPosition(): Promise<number>
|
||||||
|
getDuration(): Promise<number>
|
||||||
|
isPlaying(): boolean
|
||||||
|
dispose(): void
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface PlayOptions {
|
||||||
|
startPosition?: number
|
||||||
|
volume?: number
|
||||||
|
speed?: number
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ── Utilities ────────────────────────────────────────────────────────
|
||||||
|
|
||||||
|
function which(cmd: string): string | null {
|
||||||
|
return Bun.which(cmd)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function mpvSocketPath(): string {
|
||||||
|
return join(tmpdir(), `podtui-mpv-${process.pid}.sock`)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ── mpv Backend ──────────────────────────────────────────────────────
|
||||||
|
// Uses JSON IPC over a Unix socket for full bidirectional control.
|
||||||
|
|
||||||
|
class MpvBackend implements AudioBackend {
|
||||||
|
readonly name: BackendName = "mpv"
|
||||||
|
private proc: ReturnType<typeof Bun.spawn> | null = null
|
||||||
|
private socketPath = mpvSocketPath()
|
||||||
|
private _playing = false
|
||||||
|
private _position = 0
|
||||||
|
private _duration = 0
|
||||||
|
private _volume = 100
|
||||||
|
private _speed = 1
|
||||||
|
private pollTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null
|
||||||
|
|
||||||
|
async play(url: string, opts?: PlayOptions): Promise<void> {
|
||||||
|
await this.stop()
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clean up stale socket
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (existsSync(this.socketPath)) {
|
||||||
|
const { unlinkSync } = await import("fs")
|
||||||
|
unlinkSync(this.socketPath)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch { /* ignore */ }
|
||||||
|
|
||||||
|
const args = [
|
||||||
|
"mpv",
|
||||||
|
"--no-video",
|
||||||
|
"--no-terminal",
|
||||||
|
"--really-quiet",
|
||||||
|
`--input-ipc-server=${this.socketPath}`,
|
||||||
|
`--volume=${Math.round((opts?.volume ?? 1) * 100)}`,
|
||||||
|
`--speed=${opts?.speed ?? 1}`,
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
if (opts?.startPosition && opts.startPosition > 0) {
|
||||||
|
args.push(`--start=${opts.startPosition}`)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
args.push(url)
|
||||||
|
|
||||||
|
this.proc = Bun.spawn(args, {
|
||||||
|
stdout: "ignore",
|
||||||
|
stderr: "ignore",
|
||||||
|
stdin: "ignore",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
this._playing = true
|
||||||
|
this._position = opts?.startPosition ?? 0
|
||||||
|
this._volume = Math.round((opts?.volume ?? 1) * 100)
|
||||||
|
this._speed = opts?.speed ?? 1
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for socket to appear (mpv creates it async)
|
||||||
|
await this.waitForSocket(2000)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start polling position
|
||||||
|
this.startPolling()
|
||||||
|
|
||||||
|
// Detect process exit
|
||||||
|
this.proc.exited.then(() => {
|
||||||
|
this._playing = false
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
}).catch(() => {})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private async waitForSocket(timeoutMs: number): Promise<void> {
|
||||||
|
const start = Date.now()
|
||||||
|
while (Date.now() - start < timeoutMs) {
|
||||||
|
if (existsSync(this.socketPath)) return
|
||||||
|
await new Promise((r) => setTimeout(r, 50))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private async ipc(command: unknown[]): Promise<unknown> {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const socket = await Bun.connect({
|
||||||
|
unix: this.socketPath,
|
||||||
|
socket: {
|
||||||
|
data(_socket, data) {
|
||||||
|
// Response handling is done by reading below
|
||||||
|
},
|
||||||
|
error(_socket, err) {},
|
||||||
|
close() {},
|
||||||
|
open() {},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
const payload = JSON.stringify({ command }) + "\n"
|
||||||
|
socket.write(payload)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read response with timeout
|
||||||
|
const response = await new Promise<string>((resolve) => {
|
||||||
|
let buf = ""
|
||||||
|
const reader = setInterval(() => {
|
||||||
|
// Check if we got a response already
|
||||||
|
if (buf.includes("\n")) {
|
||||||
|
clearInterval(reader)
|
||||||
|
resolve(buf)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, 10)
|
||||||
|
setTimeout(() => {
|
||||||
|
clearInterval(reader)
|
||||||
|
resolve(buf)
|
||||||
|
}, 200)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
socket.end()
|
||||||
|
if (response) {
|
||||||
|
try { return JSON.parse(response.split("\n")[0]) } catch { return null }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null
|
||||||
|
} catch {
|
||||||
|
return null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Send a command over mpv's IPC and get the parsed response data. */
|
||||||
|
private async ipcCommand(command: unknown[]): Promise<unknown> {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const conn = await Bun.connect({
|
||||||
|
unix: this.socketPath,
|
||||||
|
socket: {
|
||||||
|
data() {},
|
||||||
|
error() {},
|
||||||
|
close() {},
|
||||||
|
open() {},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
const payload = JSON.stringify({ command }) + "\n"
|
||||||
|
conn.write(payload)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Give mpv a moment to process, then read via a fresh connection
|
||||||
|
await new Promise((r) => setTimeout(r, 30))
|
||||||
|
conn.end()
|
||||||
|
|
||||||
|
return null
|
||||||
|
} catch {
|
||||||
|
return null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Send a fire-and-forget command (no response needed) */
|
||||||
|
private async send(command: unknown[]): Promise<void> {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const conn = await Bun.connect({
|
||||||
|
unix: this.socketPath,
|
||||||
|
socket: {
|
||||||
|
data() {},
|
||||||
|
error() {},
|
||||||
|
close() {},
|
||||||
|
open() {},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
conn.write(JSON.stringify({ command }) + "\n")
|
||||||
|
// Don't wait, just schedule a close
|
||||||
|
setTimeout(() => { try { conn.end() } catch {} }, 50)
|
||||||
|
} catch { /* ignore */ }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Get a property value from mpv via IPC */
|
||||||
|
private async getProperty(name: string): Promise<number> {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
return await new Promise<number>((resolve) => {
|
||||||
|
let result = 0
|
||||||
|
const timeout = setTimeout(() => resolve(result), 300)
|
||||||
|
|
||||||
|
Bun.connect({
|
||||||
|
unix: this.socketPath,
|
||||||
|
socket: {
|
||||||
|
data(_socket, data) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const text = Buffer.from(data).toString()
|
||||||
|
const parsed = JSON.parse(text.split("\n")[0])
|
||||||
|
if (parsed?.data !== undefined) {
|
||||||
|
result = Number(parsed.data) || 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch { /* ignore parse errors */ }
|
||||||
|
clearTimeout(timeout)
|
||||||
|
resolve(result)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
error() { clearTimeout(timeout); resolve(0) },
|
||||||
|
close() {},
|
||||||
|
open(socket) {
|
||||||
|
socket.write(JSON.stringify({ command: ["get_property", name] }) + "\n")
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}).catch(() => { clearTimeout(timeout); resolve(0) })
|
||||||
|
})
|
||||||
|
} catch {
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private startPolling(): void {
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
this.pollTimer = setInterval(async () => {
|
||||||
|
if (!this._playing || !this.proc) return
|
||||||
|
this._position = await this.getProperty("time-pos")
|
||||||
|
if (this._duration <= 0) {
|
||||||
|
this._duration = await this.getProperty("duration")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, 500)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private stopPolling(): void {
|
||||||
|
if (this.pollTimer) {
|
||||||
|
clearInterval(this.pollTimer)
|
||||||
|
this.pollTimer = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async pause(): Promise<void> {
|
||||||
|
await this.send(["set_property", "pause", true])
|
||||||
|
this._playing = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async resume(): Promise<void> {
|
||||||
|
await this.send(["set_property", "pause", false])
|
||||||
|
this._playing = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async stop(): Promise<void> {
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
if (this.proc) {
|
||||||
|
try { this.proc.kill() } catch { /* ignore */ }
|
||||||
|
this.proc = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._playing = false
|
||||||
|
this._position = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clean up socket
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (existsSync(this.socketPath)) {
|
||||||
|
const { unlinkSync } = await import("fs")
|
||||||
|
unlinkSync(this.socketPath)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch { /* ignore */ }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async seek(seconds: number): Promise<void> {
|
||||||
|
await this.send(["set_property", "time-pos", seconds])
|
||||||
|
this._position = seconds
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async setVolume(volume: number): Promise<void> {
|
||||||
|
const v = Math.round(volume * 100)
|
||||||
|
await this.send(["set_property", "volume", v])
|
||||||
|
this._volume = v
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async setSpeed(speed: number): Promise<void> {
|
||||||
|
await this.send(["set_property", "speed", speed])
|
||||||
|
this._speed = speed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async getPosition(): Promise<number> {
|
||||||
|
return this._position
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async getDuration(): Promise<number> {
|
||||||
|
if (this._duration <= 0) {
|
||||||
|
this._duration = await this.getProperty("duration")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this._duration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
isPlaying(): boolean {
|
||||||
|
return this._playing
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dispose(): void {
|
||||||
|
this.stop()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ── ffplay Backend ───────────────────────────────────────────────────
|
||||||
|
// ffplay has no IPC. We track duration from episode metadata and
|
||||||
|
// position via elapsed wall-clock time. Seek requires restarting.
|
||||||
|
|
||||||
|
class FfplayBackend implements AudioBackend {
|
||||||
|
readonly name: BackendName = "ffplay"
|
||||||
|
private proc: ReturnType<typeof Bun.spawn> | null = null
|
||||||
|
private _playing = false
|
||||||
|
private _position = 0
|
||||||
|
private _duration = 0
|
||||||
|
private _volume = 100
|
||||||
|
private _speed = 1
|
||||||
|
private _url = ""
|
||||||
|
private startTime = 0
|
||||||
|
private pollTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null
|
||||||
|
|
||||||
|
async play(url: string, opts?: PlayOptions): Promise<void> {
|
||||||
|
await this.stop()
|
||||||
|
|
||||||
|
this._url = url
|
||||||
|
this._volume = Math.round((opts?.volume ?? 1) * 100)
|
||||||
|
this._speed = opts?.speed ?? 1
|
||||||
|
this._position = opts?.startPosition ?? 0
|
||||||
|
|
||||||
|
this.spawnProcess()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private spawnProcess(): void {
|
||||||
|
const args = [
|
||||||
|
"ffplay",
|
||||||
|
"-nodisp",
|
||||||
|
"-autoexit",
|
||||||
|
"-loglevel", "quiet",
|
||||||
|
"-volume", String(this._volume),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this._position > 0) {
|
||||||
|
args.push("-ss", String(this._position))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
args.push("-i", this._url)
|
||||||
|
|
||||||
|
this.proc = Bun.spawn(args, {
|
||||||
|
stdout: "ignore",
|
||||||
|
stderr: "ignore",
|
||||||
|
stdin: "ignore",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
this._playing = true
|
||||||
|
this.startTime = Date.now()
|
||||||
|
this.startPolling()
|
||||||
|
|
||||||
|
this.proc.exited.then(() => {
|
||||||
|
this._playing = false
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
}).catch(() => {})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private startPolling(): void {
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
this.pollTimer = setInterval(() => {
|
||||||
|
if (!this._playing) return
|
||||||
|
const elapsed = (Date.now() - this.startTime) / 1000 * this._speed
|
||||||
|
this._position = this._position + elapsed
|
||||||
|
this.startTime = Date.now()
|
||||||
|
}, 500)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private stopPolling(): void {
|
||||||
|
if (this.pollTimer) {
|
||||||
|
clearInterval(this.pollTimer)
|
||||||
|
this.pollTimer = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async pause(): Promise<void> {
|
||||||
|
// ffplay doesn't support pause via IPC; kill and remember position
|
||||||
|
if (this.proc) {
|
||||||
|
try { this.proc.kill() } catch {}
|
||||||
|
this.proc = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._playing = false
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async resume(): Promise<void> {
|
||||||
|
if (!this._url) return
|
||||||
|
this.spawnProcess()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async stop(): Promise<void> {
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
if (this.proc) {
|
||||||
|
try { this.proc.kill() } catch {}
|
||||||
|
this.proc = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._playing = false
|
||||||
|
this._position = 0
|
||||||
|
this._url = ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async seek(seconds: number): Promise<void> {
|
||||||
|
this._position = seconds
|
||||||
|
if (this._playing && this._url) {
|
||||||
|
// Restart at new position
|
||||||
|
if (this.proc) {
|
||||||
|
try { this.proc.kill() } catch {}
|
||||||
|
this.proc = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.spawnProcess()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async setVolume(volume: number): Promise<void> {
|
||||||
|
this._volume = Math.round(volume * 100)
|
||||||
|
// ffplay can't change volume at runtime; apply on next play
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async setSpeed(speed: number): Promise<void> {
|
||||||
|
this._speed = speed
|
||||||
|
// ffplay doesn't support runtime speed changes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async getPosition(): Promise<number> {
|
||||||
|
return this._position
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async getDuration(): Promise<number> {
|
||||||
|
return this._duration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
isPlaying(): boolean {
|
||||||
|
return this._playing
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dispose(): void {
|
||||||
|
this.stop()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ── afplay Backend (macOS) ───────────────────────────────────────────
|
||||||
|
// Built-in on macOS. Supports volume and rate but no seek or position.
|
||||||
|
|
||||||
|
class AfplayBackend implements AudioBackend {
|
||||||
|
readonly name: BackendName = "afplay"
|
||||||
|
private proc: ReturnType<typeof Bun.spawn> | null = null
|
||||||
|
private _playing = false
|
||||||
|
private _position = 0
|
||||||
|
private _duration = 0
|
||||||
|
private _volume = 1
|
||||||
|
private _speed = 1
|
||||||
|
private _url = ""
|
||||||
|
private startTime = 0
|
||||||
|
private pollTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null
|
||||||
|
|
||||||
|
async play(url: string, opts?: PlayOptions): Promise<void> {
|
||||||
|
await this.stop()
|
||||||
|
|
||||||
|
this._url = url
|
||||||
|
this._volume = opts?.volume ?? 1
|
||||||
|
this._speed = opts?.speed ?? 1
|
||||||
|
this._position = opts?.startPosition ?? 0
|
||||||
|
|
||||||
|
this.spawnProcess()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private spawnProcess(): void {
|
||||||
|
// afplay supports --volume (0-1) and --rate
|
||||||
|
const args = [
|
||||||
|
"afplay",
|
||||||
|
"--volume", String(this._volume),
|
||||||
|
"--rate", String(this._speed),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this._position > 0) {
|
||||||
|
args.push("--time", String(this._duration > 0 ? this._duration - this._position : 0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
args.push(this._url)
|
||||||
|
|
||||||
|
this.proc = Bun.spawn(args, {
|
||||||
|
stdout: "ignore",
|
||||||
|
stderr: "ignore",
|
||||||
|
stdin: "ignore",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
this._playing = true
|
||||||
|
this.startTime = Date.now()
|
||||||
|
this.startPolling()
|
||||||
|
|
||||||
|
this.proc.exited.then(() => {
|
||||||
|
this._playing = false
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
}).catch(() => {})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private startPolling(): void {
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
this.pollTimer = setInterval(() => {
|
||||||
|
if (!this._playing) return
|
||||||
|
const elapsed = (Date.now() - this.startTime) / 1000 * this._speed
|
||||||
|
this._position = this._position + elapsed
|
||||||
|
this.startTime = Date.now()
|
||||||
|
}, 500)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private stopPolling(): void {
|
||||||
|
if (this.pollTimer) {
|
||||||
|
clearInterval(this.pollTimer)
|
||||||
|
this.pollTimer = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async pause(): Promise<void> {
|
||||||
|
if (this.proc) {
|
||||||
|
try { this.proc.kill() } catch {}
|
||||||
|
this.proc = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._playing = false
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async resume(): Promise<void> {
|
||||||
|
if (!this._url) return
|
||||||
|
this.spawnProcess()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async stop(): Promise<void> {
|
||||||
|
this.stopPolling()
|
||||||
|
if (this.proc) {
|
||||||
|
try { this.proc.kill() } catch {}
|
||||||
|
this.proc = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._playing = false
|
||||||
|
this._position = 0
|
||||||
|
this._url = ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async seek(seconds: number): Promise<void> {
|
||||||
|
this._position = seconds
|
||||||
|
if (this._playing && this._url) {
|
||||||
|
if (this.proc) {
|
||||||
|
try { this.proc.kill() } catch {}
|
||||||
|
this.proc = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.spawnProcess()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async setVolume(volume: number): Promise<void> {
|
||||||
|
this._volume = volume
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async setSpeed(speed: number): Promise<void> {
|
||||||
|
this._speed = speed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async getPosition(): Promise<number> {
|
||||||
|
return this._position
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async getDuration(): Promise<number> {
|
||||||
|
return this._duration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
isPlaying(): boolean {
|
||||||
|
return this._playing
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dispose(): void {
|
||||||
|
this.stop()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ── System Backend (open/xdg-open) ───────────────────────────────────
|
||||||
|
// Fire-and-forget. Opens the URL in the default handler. No control.
|
||||||
|
|
||||||
|
class SystemBackend implements AudioBackend {
|
||||||
|
readonly name: BackendName = "system"
|
||||||
|
private _playing = false
|
||||||
|
|
||||||
|
async play(url: string): Promise<void> {
|
||||||
|
const os = platform()
|
||||||
|
const cmd = os === "darwin" ? "open" : os === "win32" ? "start" : "xdg-open"
|
||||||
|
|
||||||
|
Bun.spawn([cmd, url], {
|
||||||
|
stdout: "ignore",
|
||||||
|
stderr: "ignore",
|
||||||
|
stdin: "ignore",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
this._playing = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async pause(): Promise<void> { this._playing = false }
|
||||||
|
async resume(): Promise<void> { this._playing = true }
|
||||||
|
async stop(): Promise<void> { this._playing = false }
|
||||||
|
async seek(): Promise<void> {}
|
||||||
|
async setVolume(): Promise<void> {}
|
||||||
|
async setSpeed(): Promise<void> {}
|
||||||
|
async getPosition(): Promise<number> { return 0 }
|
||||||
|
async getDuration(): Promise<number> { return 0 }
|
||||||
|
isPlaying(): boolean { return this._playing }
|
||||||
|
dispose(): void { this._playing = false }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ── No-op Backend ────────────────────────────────────────────────────
|
||||||
|
|
||||||
|
class NoopBackend implements AudioBackend {
|
||||||
|
readonly name: BackendName = "none"
|
||||||
|
async play(): Promise<void> {}
|
||||||
|
async pause(): Promise<void> {}
|
||||||
|
async resume(): Promise<void> {}
|
||||||
|
async stop(): Promise<void> {}
|
||||||
|
async seek(): Promise<void> {}
|
||||||
|
async setVolume(): Promise<void> {}
|
||||||
|
async setSpeed(): Promise<void> {}
|
||||||
|
async getPosition(): Promise<number> { return 0 }
|
||||||
|
async getDuration(): Promise<number> { return 0 }
|
||||||
|
isPlaying(): boolean { return false }
|
||||||
|
dispose(): void {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ── Detection & Factory ──────────────────────────────────────────────
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface DetectedPlayer {
|
||||||
|
name: BackendName
|
||||||
|
path: string | null
|
||||||
|
capabilities: {
|
||||||
|
seek: boolean
|
||||||
|
volume: boolean
|
||||||
|
speed: boolean
|
||||||
|
positionTracking: boolean
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Detect all available audio players on this system. */
|
||||||
|
export function detectPlayers(): DetectedPlayer[] {
|
||||||
|
const players: DetectedPlayer[] = []
|
||||||
|
|
||||||
|
const mpvPath = which("mpv")
|
||||||
|
if (mpvPath) {
|
||||||
|
players.push({
|
||||||
|
name: "mpv",
|
||||||
|
path: mpvPath,
|
||||||
|
capabilities: { seek: true, volume: true, speed: true, positionTracking: true },
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const ffplayPath = which("ffplay")
|
||||||
|
if (ffplayPath) {
|
||||||
|
players.push({
|
||||||
|
name: "ffplay",
|
||||||
|
path: ffplayPath,
|
||||||
|
capabilities: { seek: true, volume: true, speed: false, positionTracking: false },
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const os = platform()
|
||||||
|
if (os === "darwin") {
|
||||||
|
const afplayPath = which("afplay")
|
||||||
|
if (afplayPath) {
|
||||||
|
players.push({
|
||||||
|
name: "afplay",
|
||||||
|
path: afplayPath,
|
||||||
|
capabilities: { seek: true, volume: true, speed: true, positionTracking: false },
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// System open is always available as fallback
|
||||||
|
const openCmd = os === "darwin" ? "open" : os === "win32" ? "start" : "xdg-open"
|
||||||
|
if (which(openCmd)) {
|
||||||
|
players.push({
|
||||||
|
name: "system",
|
||||||
|
path: which(openCmd),
|
||||||
|
capabilities: { seek: false, volume: false, speed: false, positionTracking: false },
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return players
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Create the best available audio backend. */
|
||||||
|
export function createAudioBackend(preferred?: BackendName): AudioBackend {
|
||||||
|
if (preferred) {
|
||||||
|
const backend = createBackendByName(preferred)
|
||||||
|
if (backend) return backend
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Auto-detect in priority order
|
||||||
|
const players = detectPlayers()
|
||||||
|
if (players.length === 0) return new NoopBackend()
|
||||||
|
|
||||||
|
return createBackendByName(players[0].name) ?? new NoopBackend()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function createBackendByName(name: BackendName): AudioBackend | null {
|
||||||
|
switch (name) {
|
||||||
|
case "mpv": return which("mpv") ? new MpvBackend() : null
|
||||||
|
case "ffplay": return which("ffplay") ? new FfplayBackend() : null
|
||||||
|
case "afplay": return platform() === "darwin" && which("afplay") ? new AfplayBackend() : null
|
||||||
|
case "system": return new SystemBackend()
|
||||||
|
case "none": return new NoopBackend()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -105,7 +105,7 @@ Status legend: [ ] todo, [~] in-progress, [x] done
|
|||||||
- [x] 42 — Implement playback controls → `42-playback-controls.md`
|
- [x] 42 — Implement playback controls → `42-playback-controls.md`
|
||||||
- [x] 43 — Build ASCII waveform visualization → `43-waveform-visualization.md`
|
- [x] 43 — Build ASCII waveform visualization → `43-waveform-visualization.md`
|
||||||
- [x] 44 — Add progress tracking and seek → `44-progress-tracking.md`
|
- [x] 44 — Add progress tracking and seek → `44-progress-tracking.md`
|
||||||
- [ ] 45 — Implement audio integration (system/external player) → `45-audio-integration.md`
|
- [x] 45 — Implement audio integration (system/external player) → `45-audio-integration.md`
|
||||||
|
|
||||||
**Dependencies:** 07 -> 08 -> 09 -> 10 -> 11 -> 12
|
**Dependencies:** 07 -> 08 -> 09 -> 10 -> 11 -> 12
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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